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Quand on est pressé de tester un logiciel rien ne vaut un exemple concret et rapidement exécutable. Autant commencer par le plus simple: créer une sphère et en faire le rendu:



 
 
 
 

Préparation du plan de travail 
1/ Tout sélectionner
2/ Tout effacer
3/ Passer en vue de face
4/ Recentrer la vue et le curseur 3D
5/ Ajouter une caméra 
6/ Modifier la position de la caméra 

Pour éviter toute confusion le mieux est de partir d'un espapce de travail absolument vide. Pour cela, on peut tout effacer avant de commencer quoi que ce soit. 

1/ Tout sélectionner
Allez dans le menu Select et cliquez sur Select/Deselect All jusqu'à ce que tous les objets qui seraient encore présents dans la fenêtre 3d soient en colorés en magenta. 

Cettte opération peut être effectuée par un raccourci, la touche a. 

2/ Tout effacer
Allez dans le menu Objet et utilisez l'entrée Delete.

Cettte opération peut être effectuée par un raccourci : la touche x.

3/ Passer en vue de face

Pour les débutants, la meilleure façon de procéder reste d'utiliser le menu View et de cocher les entrées Orthographic et Front

4/ Recentrer la vue et le curseur 3D

5/ Ajouter une caméra 

Oeil nécessaire sans lequel rien n'est possible  : appuyer sur la barre Espace, cliquez Add et ensuite Caméra.


 

6/ Modifier la position de la caméra 
La caméra étant encore sélectionnée appuyez sur la touche n . Dans Reculez LocY jusqu'à -5.0.

 
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