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Les Halos
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un projet de toons, un rapide croquis:

et modélisation 3d avec des triangles et des polygones.

Pour la flamme je sélectionne une icosphère que je déforme légèrement pour avoir une apparence fuselée (en utilisant le P.E.T, Proportionnal Editing Tool  de la version complète c'est plus rapide mais c'est faisable même sans).

J'attribue un matériaux Halo.  En modifiant la nuance colorée pour me rapprocher d'une certaine ressemblance avec la réalité.

Alpha:  0.10  permet de rendre le matériaux plus transparent.
Halo Size: 1.30 ,  La dimension des points de halo  peut être aussi changée s'il reste des espaces entre les points.
Hard: 50, définit la densité du halo,  une valeur basse augmente la consistance.


Résultat:


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