Blender (jusqu'à 2.49)
Sequencer
Redimensionner 
une vidéo
(Blender 2.47 à 2.49)
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Soit  une video de taille 360x288, sur laquelle on veut capturer une zone particulière , afin de créer une nouvelle vidéo avec une taille  très précise, au pixel près. 
 

        Allez dans l'écran Sequencer.

        Chargez le fichier video : appuyez sur la barre espace  pour fair e apparaître le menu et choisissez le type de film. Movie par exemple.
         
        ATTENTION 
        Movie + Audio (HD) le fichier vidéo est  accompagné d'une bande son !! Dans ce cas, il faut préparer un fichier sonore séparé pour effectuer un recollage dans Virtualdub. 

        Passez dans la fenêtre des boutons Scene à laquelle on accède plus rapidement en utilisante le raccourci F10. Sélectionnez le contexte Sequencer  Buttons/boutons dont l'icône ressemble à un bout de film.

        Vous devriez voir apparaître une série de quatre nouveaux panneaux dont le panneau  Edit qui vous offre dans sa partie inférieure quelques informations sur l'image :

        Len,  pour le nombre d'image;
        First, pour situer la première dans le montage actuel;
        Last, pour la dernière;
        Cur, pour indiquer quelle image est acutellement affichée;
        OrigSize, la longueur et la hauteur des images à l'origine.

        Dans le panneau Input, ...

        vous devez activer  Use Crop

        Choisissez le nombre de lignes en partant du haut, top
         le nombre de lignes en partant du bas, Bottom
         le nombre de pixels en partant de la gauche, left
         le nombre de pixels en partant de la droite, right 

        Cette opération n'est pas suffisante. Un regard sur la fenêtre Image Preview, vous constatez que la capture correspond bien à la partie que vous avez sélectionné mais qu'elle est très nettement déformée. Le sequencer effectue une mise à l'échelle au format actuellement défini comme image de  sortie. 
        Pour corriger cela:
        1/ retournez dans le le contexte Scene, sous-context Rendu ;
        2/ dans le panneau Format, modifiez les valeurs de SizeX et de SizeY  indiquant la taille souhaitée.

        Il faudra avancer d'une image dans l'animation pour rafraichir l'Image Preview correctement. 

        Il ne reste plus qu'à définir un type de fichier soit AVI raw soit FFMpeg.


         

        Ces deux formats sont utilisables s'il n'y a pas de son dans  le fichier video. S'il y en a, même si Blender offre une opportunité de sonorisation, il faudra prendre quelques précaution pour éviter une incompatibilité très génante avec le Média Player de Windows. Voyez le didacticiel Décoller une bande son (à venir)

        Pour finir, enfoncez le bouton Do Sequence


         
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