Blender  
Autosmooth: 
lissage automatique
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Un des outils les plus subtils de l'édition car le résultat ne saute pas toujours aux yeux des utilisateurs. En effet, il faut passer par le rendu de l'image pour constater son action. Il n'a rien à voir avec le bouton Smooth (1) et il ne marche pas comme le bouton setSmooth dont l'efficacité est globale et traite toutes les facettes de la même manière. Cependant il en est tributaire. si le mode Set Solid est activé rioen ne sera pris en compte.
 

AutoSmooth n'effectue son lissage que lorsque l'angle entre deux facettes est inférieur à  une certaine valeur.
Pour l'activer, il faut cocher le bouton du bloc d'édition (2) et choisir la valeur de l'angle juste dessous.

Voici quelques résultats obtenus en variant l'angle de 15 à 60 degrés.


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