Export modulable en fonction
des patchs:
-
povray
-
megapov 0.7 : ajout des en-têtes
nécessaires+ possibbilté de définir certaines variables
de postprocessing
-
megapov 1.0 : ajout des en-têtes
nécessaires
-
mlpov 0.8 : ajout des ent-têtes
nécessaires
-
pov-sub : patch pour les subdivison
de mesh2
-
pour ce patch analyse de l'état
du mesh pour évaluer la nécessité de faire appel à
la subdivision ou pas.
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Post-process pour megapov
0.7
-
find edges
-
posterize
-
focal blur
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Sélection d'animation
limité
avec ou sans animation de la
caméra
avec ou sans animation des matériaux
avec ou sasn animation des lampes
|
Choisir d'exporter ou non
l'animation |
Choisir les frames de départ
et de fin d'animation |
Sélection du format
de textures exportées
-
en réduisant le nombre
quand les définitions sont identiques très utile si on exporte
des effets de couleurs sous la forme de vertex paint
-
choix entre texture_map et pigment_map
(plus court)
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Ajout de la radiosité
et des photon mapping au travers de Global Settings standard : Global Settings |
Choisir de donner des valeurs
plus limitées et personnalisées : local GT (GT pour
Global Tag) |
Export limité
-
export du fichier Main
ou pas
-
export du fichier Camera ou
pas
-
export du fichier Meshes ou
pas
-
export du fichier Materials
ou pas
-
export du fichier Lamp ou pas
-
choix des calques : 1 à
20
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Export Bis: activation de
certaines options internes:
-
retour à la frame "courante",
c'est-à-dire celle sur laquelle se trouvait blender au moment de
l'export, si on exporte une animation
-
type de format : obsolète,
remplacé par une autre méthode
-
mode Debug : envoit vers la
console des information détaillées sur les données
exportées, peut être désactivée par le mode
Verbose (peut-être un double emploi, demandé par les utilisateurs)
-
mode Expert : ne controle plus
certaines erreurs de méthodologie possible dans la composition des
structures des données sauf pour la caméra qui est indispensable.
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Export Ter: traitement des
données
-
recalcul des normales
-
ajout ou complement d'export
du mesh sélectionné
|
Export Quat: Activation
groupée de toutes le options d'export |
Export sélectif des
calques.1 à 20
Bouon d'activation/desactivation
commun |
Gestions des effets de lumières
par calques:
-- limité
pour Megapov 0.7
-- complet,
pour Povray 3.5
Mlpov 0.8
Megapov 1.0
pov-sub
|
Bouton pour sélectionner
l'utilisation de PVM (calcul des images distribuer sur un rendrefarm) |
Bouton pour contrôler
la reprise d'un rendu interrompu |
Menu de sélection
du type de format de fichier de sortie:
-
TGA non compressé
-
TGA non compressé plus
plan alpha
-
TGA compressé
-
TGA compressé plus plan
alpha
-
PNG
-
PNG plus plan alpha
-
SYS , bmp pour window
-
PPM
|
Bouton de sélection
de profondeur de couleur pour les PNG et PPM. Ce bouton n'apparait que
lorsque ces formats sont sélectionnés. |