Blender (jusqu'à 2.49)
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Positionner correctement le pivot pour effectuer une symétrie bilatérale.
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Ce document n'a pour objectif que de préciser quelques points
de détail qui pourraient faire défaut au didacticiel de Speedtiti,
alias Thierry Fauge :
Modelisation d'auto ,
un excellent tutoriel hélas un peu ancien. Le logiciel ne permettait
pas en ce temps-là (époque héroïque) de disposer des modificateurs.
Il a fort heureusment beaucoup évolué depuis. Ainsi le modificateur/modifier
Mirror serait plus adapté et plus facile à contrôler qu'une copie
brute du maillage. Encore faut-il connaître la procédure et faire attention
à quelques points fondamentaux comme celui qui tient lieu de titre
à cette page.
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