Blender (jusqu'à 2.49)
Positionner correctement le pivot
pour effectuer une symétrie bilatérale.
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Ce document n'a pour objectif que de préciser quelques points de détail qui pourraient faire défaut au didacticiel de Speedtiti, alias Thierry Fauge : Modelisation d'auto , un excellent tutoriel hélas un peu ancien. Le logiciel ne permettait pas en ce temps-là (époque héroïque) de disposer des modificateurs. Il a fort heureusment beaucoup évolué depuis. Ainsi le modificateur/modifier Mirror serait plus adapté et plus facile à contrôler qu'une copie brute du maillage. Encore faut-il connaître la procédure et faire attention à quelques points fondamentaux comme celui qui tient lieu de titre à cette page.

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