Ce script ajoute ou modifie la valeur qui se trouve le champ passIndex de chaque objet 3d (mesh, meta, nurbs) de la scene courante. Il peut être copié dans le répertoire .blender/scripts pour apparaître dans les menus Scripts au niveau Object. Trois options sont possibles. Elles sont délectionnées au travers de ce menu : Avec l'option Position, le script collecte les objets mesh, curves et metabal de la scène courante pour leur attribuer la valeur d'index dans la liste qu'il vient ainsi de constituer. L'objet qui se trouve en première position aura la valeur 1, le second la valeur 2 et ainsi de suite. Avec l'option Distance, le script collecte les objets du même type mais leur attribue une valeur d'index en fonction de leur éloignement de la caméra. Petit problème : plusieurs objets peuvent recevoir la même valeur d'index s'ils se trouvent à la même distance. Avec l'option From Selection, le
script copie la valeur de l'objet actif et l'attribue à tous les
aurtes objets sélectionnés.
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